ZAMORA CHEVEZ, Sandy Nayeli; PINTO AYALA, Briggitte Estefania; FERNÁNDEZ ALAVA, Wendy Dayana; CARRANZA MATA, Jenniffer Dayana. Gamificación y su incidencia en los procesos de enseñanza y aprendizaje en contextos educativos. Sage Sphere of Technology, Sciences, Discoveries And Society, [S. l.], v. 4, n. 1, p. 1–27, 2026. DOI: 10.63688/yaer5948. Disponível em: https://editorialjogb.com/index.php/SSTSDS/article/view/716. Acesso em: 28 oct. 2026.