Uso de recursos digitales para mejorar el aprendizaje de fracciones

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.63688/1jn0gd18

Palabras clave:

recursos digitales, aprendizaje de fracciones, manipulativos virtuales, gamificación, educación matemática

Resumen

Los recursos digitales han adquirido una importancia creciente en la enseñanza de las matemáticas debido a su potencial para facilitar la comprensión de conceptos abstractos, promover la interacción, proporcionar retroalimentación inmediata y favorecer experiencias de aprendizaje más dinámicas. El presente estudio tuvo como objetivo analizar la contribución de los recursos digitales al mejoramiento del aprendizaje de las fracciones, según la literatura científica publicada entre 2020 y 2026. Se desarrolló una revisión integrativa de la literatura mediante un proceso de búsqueda sistemática basado en las etapas de identificación, cribado, elegibilidad e inclusión establecidas por PRISMA 2020. El corpus final estuvo conformado por 15 publicaciones científicas relacionadas con manipulativos virtuales, juegos digitales, gamificación, entornos adaptativos de aprendizaje, recursos multimedia interactivos, representaciones dinámicas de fracciones y sistemas digitales de retroalimentación. Los hallazgos se organizaron en cuatro categorías: manipulativos virtuales y representaciones digitales; juegos educativos y gamificación; retroalimentación, adaptación y personalización; y comprensión conceptual, rendimiento y motivación matemática. Los resultados muestran que los recursos digitales pueden favorecer el aprendizaje de las fracciones al facilitar que los estudiantes visualicen, manipulen, comparen y relacionen diferentes representaciones fraccionarias con símbolos y procedimientos matemáticos. No obstante, su efectividad depende del diseño pedagógico del recurso, las características de los estudiantes, los objetivos de aprendizaje, el tipo de retroalimentación proporcionada y la mediación docente. Se concluye que los recursos digitales constituyen una estrategia complementaria relevante para mejorar la comprensión y el aprendizaje de las fracciones cuando son integrados de manera planificada y con una finalidad pedagógica definida.

Referencias

Al Farra, N. K., Belbase, S., Tairab, H., Qablan, A., Opoku, M. P., & Safi, S. K. (2024). Impact of using virtual and concrete manipulatives on students’ learning of fractions. Cogent Education, 11(1), 2379712. https://doi.org/10.1080/2331186X.2024.2379712

Bouck, E. C., Maher, C., Park, J., & Whorley, A. (2020). Learning fractions with a virtual manipulative based graduated instructional sequence. Education and Training in Autism and Developmental Disabilities, 55(1), 45–59. https://doi.org/10.1177/215416472005500105

Braun, V., & Clarke, V. (2021). One size fits all? What counts as quality practice in (reflexive) thematic analysis? Qualitative Research in Psychology, 18(3), 328–352. https://doi.org/10.1080/14780887.2020.1769238

Bush, J. B. (2021). Software-based intervention with digital manipulatives to support student conceptual understandings of fractions. British Journal of Educational Technology, 52(6), 2299–2318. https://doi.org/10.1111/bjet.13139

Chen, Z., Huang, Q., Zheng, B., Mu, M., Zhao, Y., Li, Y., & Zhou, D. (2026). The impact of competition mechanisms on primary school students’ digital game-based mathematics learning. Acta Psychologica, 267, 107175. https://doi.org/10.1016/j.actpsy.2026.107175

Chrisnawati, H. E., Usodo, B., Nurhasanah, F., Sutopo, S., & Kuswardi, Y. (2022). The development of the educational game “Fraction Bakery”: An analysis of media advantages for elementary school students. Journal of Mathematics and Mathematics Education, 12(2). https://doi.org/10.20961/jmme.v12i2.68112

Demedts, F., Kiili, K., Ninaus, M., Lindstedt, A., Reynvoet, B., Sasanguie, D., & Depaepe, F. (2024). The effectiveness of explanatory adaptive feedback within a digital educational game to enhance fraction understanding. Learning and Instruction, 94, 101976. https://doi.org/10.1016/j.learninstruc.2024.101976

Hidayati, Y. M., Arifin, A. J., Kholid, M. N., & Kusuma, A. A. S. (2026). MathFrac Edu as an interactive learning media for enhancing elementary students understanding of fraction concepts. Discover Education, 5, 620. https://doi.org/10.1007/s44217-026-01675-8

Kahoot! (2026). Kahoot! Math games overview. Kahoot! Help & Resource Center.

Kärki, T., McMullen, J., & Lehtinen, E. (2022). Improving rational number knowledge using the NanoRoboMath digital game. Educational Studies in Mathematics, 110, 101–123. https://doi.org/10.1007/s10649-021-10120-6

Lubbe, W., ten Ham-Baloyi, W., & Smit, K. (2020). The integrative literature review as a research method: A demonstration review of research on neurodevelopmental supportive care in preterm infants. Journal of Neonatal Nursing, 26(6), 308–315. https://doi.org/10.1016/j.jnn.2020.04.006

Merkel, R., Leuders, T., Reinhold, F., & Loibl, K. (2025). Learning activities in a dynamic learning environment to foster a basic fraction concept. International Journal of Science and Mathematics Education, 23(8), 3953–3979. https://doi.org/10.1007/s10763-025-10602-6

Oppmann, M.-M., Beege, M., & Reinhold, F. (2025). Stimulating individual learning of the concept of fraction equivalence: How students utilize adaptive features in digital learning environments mediates their effect. Learning and Instruction, 98, 102118. https://doi.org/10.1016/j.learninstruc.2025.102118

Page, M. J., McKenzie, J. E., Bossuyt, P. M., Boutron, I., Hoffmann, T. C., Mulrow, C. D., Shamseer, L., Tetzlaff, J. M., Akl, E. A., Brennan, S. E., Chou, R., Glanville, J., Grimshaw, J. M., Hróbjartsson, A., Lalu, M. M., Li, T., Loder, E. W., Mayo-Wilson, E., McDonald, S., ... Moher, D. (2021). The PRISMA 2020 statement: An updated guideline for reporting systematic reviews. BMJ, 372, n71. https://doi.org/10.1136/bmj.n71

Park, J., Bryant, D. P., & Shin, M. (2024). Effects of a synchronous online fraction intervention using virtual manipulatives for students with learning disabilities. Journal of Special Education Technology, 39(2), 234–246. https://doi.org/10.1177/01626434231195313

Quizizz. (2025). Question type: Match. Quizizz Help Center.

Satsangi, R., & Raines, A. R. (2023). Examining virtual manipulatives for teaching computations with fractions to children with mathematics difficulty. Journal of Learning Disabilities, 56(4), 295–309. https://doi.org/10.1177/00222194221097710

Sun, L., Ruokamo, H., Siklander, P., Li, B., & Devlin, K. (2021). Primary school students’ perceptions of scaffolding in digital game-based learning in mathematics. Learning, Culture and Social Interaction, 28, 100457. https://doi.org/10.1016/j.lcsi.2020.100457

Ükdem, S., & Çetin, H. (2022). Investigating the impact of interventions using concrete and virtual manipulatives on 3th grade students’ fraction concept and motivation. International Online Journal of Education and Teaching, 9(3), 1113–1131.

Vessonen, T., Hakkarainen, A., Väisänen, E., Laine, A., Aunio, P., & Gagnon, J. C. (2021). Differential effects of virtual and concrete manipulatives in a fraction intervention on fourth and fifth grade students’ fraction skills. Investigations in Mathematics Learning, 13(4), 323–337. https://doi.org/10.1080/19477503.2021.1982586

Wilkie, K. J., & Roche, A. (2023). Primary teachers’ preferred fraction models and manipulatives for solving fraction tasks and for teaching. Journal of Mathematics Teacher Education, 26, 703–733. https://doi.org/10.1007/s10857-022-09542-7

Zhang, L., Shang, J., Pelton, T., & Pelton, L. F. (2020). Supporting primary students’ learning of fraction conceptual knowledge through digital games. Journal of Computer Assisted Learning, 36(4), 540–548. https://doi.org/10.1111/jcal.12422

Descargas

Publicado

2026-08-12 — Actualizado el 2026-08-12

Versiones

Cómo citar

Sánchez Guillén, J. J., Flor Almeida, T. C., Zurita Zurita, E. S., Puente Lapuerta, L. G., & Tipán Salazar, J. F. (2026). Uso de recursos digitales para mejorar el aprendizaje de fracciones. Sage Sphere of Technology, Sciences, Discoveries And Society, 4(1), 1-24. https://doi.org/10.63688/1jn0gd18